Tienes una novia amorosa y atenta, no tienes grandes preocupaciones y absolutamente nada va mal. Es una lástima que este buen momento esté siendo un poco arruinado por la lluvia interminable…
Pablo Rodríguez Saseta «prsaseta» · Director, Designer, Writer
Juanma Adones · Programming
Mario «Afroskeleton» Gil · Art
Aina «ainaSGE» Gelabert · Art
Jacob «DonutDroid» García · Music
Christian «Chris Glitch» Machuca · Sound Effects
Componer para un videojuego de terror psicológico es un desafío ya que la música es un elemento clave en la sensación que percibirá el jugador.
En el caso de la banda sonora Días Felices se compone de dos temas, un tema para el menú y un tema para los créditos finales de la partida, pero menos temas no siempre se traduce en menos tiempo de dedicación, o menos trabajo.
La música debe sumergir al jugador en una atmósfera de tensión y misterio, utilizando sonidos y melodías oscuras para crear una sensación de peligro inminente.
Es importante tener en cuenta la narrativa del juego y los momentos clave, como son los momentos clave y escenas de tensión.
Días Felices te sumergirá en una vida cotidiana que se va oscureciendo a medida que pasen las horas, gracias a su narrativa, sonido y ambientación.
Prueba este juego de unos 20 minutos de duración y coméntame que final has conseguido tú.
hola@donutdroid.com